home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0295.doc / 000266_owner-lightwave-l _Tue Feb 14 03:29:00 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id XAA10014; Mon, 13 Feb 1995 23:49:16 -0800
  4. Received: from nova.unix.portal.com by mail4.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id XAA09949; Mon, 13 Feb 1995 23:48:53 -0800
  6. From: Jeric@cup.portal.com
  7. Received: from hobo.online.portal.com (hobo.online.portal.com [156.151.5.5]) by nova.unix.portal.com (8.6.9/8.6.5) with ESMTP id XAA17525 for <lightwave-l@netcom.com>; Mon, 13 Feb 1995 23:48:27 -0800
  8. Received: (pccop@localhost) by hobo.online.portal.com (8.6.7/8.6.5) id XAA00165 for lightwave-l@netcom.com; Mon, 13 Feb 1995 23:48:27 -0800
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Re: Lightwave stuff
  11. Lines: 34
  12. Date: Mon, 13 Feb 95 23:48:27 PST
  13. Message-ID: <9502132348.2.28320@cup.portal.com>
  14. X-Origin: The Portal System (TM)
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. AndySteph at <sigh> AOL.COM writes:
  19.  
  20. >I have some questions regarding Lightwave:
  21. >1)  How can I add another topic to my objects directory? In other words,
  22. >right now they have Tutorial, Sports, Landscape, etc. I wanted to add a few
  23. >more (Logos, Business, etc.) instead of having objects loose in the objects
  24. >directory. How do I do this?
  25.  
  26.  
  27.     ??? Create a subdirectory.
  28.  
  29.     If you don't know how to accomplish this simple task, you will 
  30.     experience MUCH more difficulty as you delve deeper into your 
  31.     tool's use.  Time to back up and hit the books for a while.  You will
  32.     be rewarded for years to come.
  33.  
  34. >
  35. >2)I know to morph you need an equal amount of points and polygons in each
  36. >object. Is there a way around this? For example, what if I wanted to morph
  37. >the cow into an apple? Is this possible? The morphing in T2 was  3D 
  38.                     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  39.  
  40.                 To the best of my knowledge, this is incorrect.
  41.  
  42. >
  43. >-Andy
  44. >
  45.  
  46. ***********************************************************************
  47. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  48. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  49. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  50. *     \\\\\\      Or else!         |         (206) 283-3540           *
  51. ***********************************************************************